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Sei pronto per mettere alla prova la tua mente geniale? Con oltre 100 divertenti rompicapo aritmetici, questo libro offre un allenamento da campioni per il calcolo mentale. Ti propone giochi grafici con le moltiplicazioni, labirinti matematici, piramidi di numeri, varianti di sudoku, enigmi illustrati e codici segreti da completare. Metti alla prova le potenzialità della tua mente!
Parti per un incredibile viaggio attraverso la macchina più fantastica e unica che potrai mai avere – il tuo corpo! Splendide illustrazioni rivelano come mai prima il modo in cui il corpo umano è fatto e funziona, dalla potente pompa del cuore al cervello geniale allo scheletro forte e robusto, fino alle minuscole cellule. Questa colorata guida visiva, piena di fantastiche informazioni e di spiegazioni semplici da capire, è perfetta per cominciare a scoprire come funziona il corpo umano.
A volte, quando vuoi tanto, tanto ma tanto bene a qualcuno, vorresti trovare un modo per descrivere l'intensità dei tuoi sentimenti. Ma, come scopriranno Leprottino e Papà Leprotto, l'amore non è così facile da misurare! Età di lettura: da 3 anni.
Componi le figure col grande amore di Papà Leprotto e Leprottino in questa deliziosa versione puzzle del classico libro illustrato più venduto.
A volte, quando vuoi tanto, tanto ma tanto bene a qualcuno, vorresti trovare un modo per descrivere l'intensità dei tuoi sentimenti. Ma, come scopriranno Leprottino e Papà Leprotto, l'amore non è così facile da misurare! Età di lettura: da 3 anni.
Fino a ieri per calmare la rabbia potevi metterti a imprecare, colorare un libro oppure rilassarti con immagini adorabili. Oggi puoi fare le tre cose insieme!
Sinistra e destra, su e giù! Impara le direzioni con Sarah, Gogol, Bubo e Sir Didymus mentre cercano di non rimanere intrappolati nel labirinto del re dei Goblin.
Impara a leggere le ore con Marty McFly! Gira la ruota per trovare l’ora indicata in una tipica giornata in compagnia di Marty, Doc e Einstein.
ESPLORA DIAGON ALLEY: i dettagli dei pop-up ti mostreranno Olivander, Tiri Vispi Weasley, il Paiolo Magico e altri luoghi speciali come il Ministero della Magia e soprattutto il Binario Nove e Tre Quarti. VIVI IL MONDO MAGICO: tira una linguetta e scopri decine e decine di dettagli nascosti. Aiuta Harry a fuggire da Notturn Alley, perditi nei caveau della Gringott, salva un drago Forteventre ucraino e molto altro! GIOCA E SCOPRI: leggi il libro pagina dopo pagina o aprilo tutto per creare un incredibile modello 3D di Diagon Alley e del Mondo Magico. Questo è un libro...