Salani © 2000 - 2017

52 idee per inventare una storia

Aa.Vv.

Condividi
52 idee per inventare una storia
Dettagli
Collana
52 COSE
Genere
Bambini
Ean
9788893675987
Pagine
104
Formato
Cartonato

Stimolate l’immaginazione e la creatività di vostro figlio con queste 52 idee per inventare una storia.
Rendete magica l’ora della nanna proponendogli queste attività: pescate insieme una carta e scoprite l’inizio della storia. Poi inventate il seguito con le parole chiave e con qualche idea divertente e istruttiva. Costruite il vostro racconto personale, come per esempio:
- Il castello arcobaleno
- La fata senza poteri
- Barjarun si è perso
- Il principe Ranocchio
- Un elfo molto goloso
- Le sbadataggini di Tulipinia
Poetiche e piene di magia, queste simpatiche carte vi apriranno le porte dell’incantato mondo delle fiabe.

Dettagli
Collana
52 COSE
Genere
Bambini
Ean
9788893675987
Pagine
104
Formato
Cartonato
Sito web
Condividi

Dello stesso autore

Il grande libro degli animali

Il grande libro degli animali

Aa.Vv.

Per chi vuole sapere tutto sugli animali Vuoi scoprire ogni cosa sulle creature che condividono il pianeta con noi? Sei nel posto giusto! Leggi centinaia di curiosità fantastiche sulle creature selvagge. Impara cosa mangiano e dove vivono gli animali. Scopri l’emozionante mondo naturale… E tanto, tanto ancora...

Continua a leggere
Il grande libro del mondo

Il grande libro del mondo

Aa.Vv.

Per chi vuole sapere tutto sul mondo Vuoi imparare a conoscere questo nostro incredibile mondo? In fondo non c’è posto più bello di casa! Leggi centinaia di fatti divertenti su persone, cultura e società. Scopri di più su fiumi, vulcani ...

Continua a leggere
I fuoriclasse 6-7 anni. Edizione speciale

I fuoriclasse 6-7 anni. Edizione speciale

Aa.Vv.

Dai giochi con le figure dei 'Mini' Fuoriclasse ai quiz per le fasce d'età più alte: ogni set di schede si presenta in confezioni in cartone colorato ed è rilegato con un unico punto di giuntura plastificato. Le risposte a ogni domanda non sono sul ...

Continua a leggere