Stranger Things. Sei
Aa.Vv.
Dettagli
Collana
FUMETTIGenere
Graphic, fumetti e umorismoEan
9788893677233Pagine
96Siamo nel 1978. L'America è in piena guerra fredda e sta esplorando nuove e pericolose frontiere scientifiche. Fino a dove si spingerà il Dr. Brenner, capo del progetto secretato MK ULTRA, per ottenere il potere che tanto desidera? Francine sarebbe una semplice teenager degli anni Settanta, ma i poteri psichici che possiede le impediscono di vivere la sua vita. Invece di scatenarsi sulla pista da ballo con gli amici, infatti, è costretta a patire indegni esperimenti nei laboratori di Hawkins, costantemente sorvegliata dal Dr. Brenner e dal suo staff. Francine si sente sfruttata, capisce che stanno cercando di trasformarla in un'arma e lo sforzo a cui la sottopongono fa nascere in lei una visione oscura del futuro, che ora vuole cambiare.
Dello stesso autore
Pronti via
Aa.Vv.
Ideale per far conoscere al tuo bambino tutti i diversi veicoli. Con divertenti inserti touch-and-feel e un testo che incoraggia la parola.
Continua a leggereI miei segnalibri - Piume
Marica Zottino
120 pagine e 60 soggetti da personalizzare. Formato classico da segnalibro, pagine in cartoncino e rilegatura sul lato superiore.
Continua a leggereI fuori classe 4/5 anni
Aa.Vv.
Dai giochi con le figure dei "Mini" Fuoriclasse ai quiz per le fasce d'età più alte: ogni set di schede si presenta in confezioni in cartone colorato ed è rilegato con un unico punto di giuntura plastificato. Le risposte a ogni domanda non sono sul ...
Continua a leggere